Gate 7, Ya podemos ver un poco de lo que nos traera CLAMP

Bueno, y para los que somos fans de las CLAMP, llega pronto el nuevo trabajo de estas mangakas, GATE 7, promete ampliar el universo tan diverso que consta de muchos personajes y mundos, como ya estamos acostumbrados.

La linea de este trabajo nos recuerda mucho a xxxHOlic no deberia extrañarnos que sea posible que este conectado con el de alguna forma, ( jaja ya no podria ver mas mezclas entre xxxholic+Tsubasa Chronicle y ahora gate 7 XD) pero bueno ya ustedes saben como son las Clamp.
seguidamente un poco de la historia de Gate 7

La fecha de lanzamiento será en agosto de este año. El manga se publicará simultáneamente en Corea del Sur, Japón y EEUU. En este último el encargado del lanzamiento será la editorial Dark Horse.

“Entre nuestra consciencia, nuestro mundo real y el estado de letargo subconsciente, hay un plano de sueño lúcido cubierto por un delgado velo. Mientras que el estado consciente pertenece a las personas, el plano oculto de los sueños es compartido por todas las mentes humanas, pasado, presente y futuro. Sin embargo solo algunos han poseído el poder de entrar a este reino secreto por su propia voluntad, donde una guerra esta siendo librada para controlar el mundo real. Para que que nuestros sueños y deseos terrenales no sean nuestros, sino que esten siendo manipulados bajo la voluntad de los ocultos maestros del sueño. La heroína de Gate 7 es Hana, una chica que cursa la escuela, procedente de Kyoto, hija de un cuidador de un templo. Su vida pacífica le ha dado el autocontrol de actuar en el reino oculto. Pero Hana solo puede entrar a el a través de una extraña bestia que actúa como su tótem en el mundo de los sueños y será su compañía para enfrentar a los titiriteros de nuestra realidad.”


Ciclo de conferencias en la escuela de Filosofia de la UNA


La Escuela de Filosofía les extiende una cordial invitación al ciclo de conferencias que se han organizado, a continuación el detalle:


Ciclo de conferencias y mesa redonda: Política, simbolismo y humanismo en el Renacimiento
Organizado por la Escuela de Filosofía
martes 25 de mayo: "Política en Giordano Bruno";
expositor: M. Sc.Herman Güendell,
Miércoles 26 de mayo: "Orígenes medievales del simbolismo animal en el arte renacentista"; expositor: Dr. Ronald Casas,
Jueves 27 de mayo: Vetera instauramus, nova non prodimus. A propósito de Desiderio Erasmo Roterodamo, corifeo de los studia humanitatis y de la philosophia Christi";
expositor: Dr. Juan Diego Moya,
Viernes 28 de mayo: Mesa redonda: "Política, simbolismo y humanismo en el Renacimiento: una perspectiva de síntesis". Los expositores serán Herman Güendell, Ronald Casas y Juan Diego Moya. El propósito de la mesa redonda es dialogar, e intercambiar ideas, desde las diferentes perspectivas expuestas los días anteriores acerca del Renacimiento.
Las actividades se llevarán a cabo a las 6 de la tarde en el aula tecnológica de la Facultad de Filosofía y Letras de la UNA,
Esperamos su participación.






Feliz CUMPLEAÑOS! pac-man!





























Informacion de wikipedia.com

Pac-Man (パックマン Pakku Man?) es un videojuego arcade creado por el diseñador de videojuegos Toru Iwatani de la empresa Namco, y distribuido por Midway Games al mercado estadounidense a principios de los años 1980. En España se conoce popularmente como Comecocos.

Desde que Pac-Man fue lanzado el 22 de mayo de 1980, fue un éxito. Se convirtió en un fenómeno mundial en la industria de los videojuegos, y acabó con las reglas impuestas por Space Invaders. Acabó con la 'acción shoot-em-up (disparar a todos)' para reemplazarla por un formato único, humorístico y poco violento que gustó a las chicas además de a los chicos.

El nombre del juego proviene de la onomatopeya japonesa paku (パク), que es el sonido que se produce al abrir y cerrar la boca. El nombre se romanizó como Puck-Man enJapón (en inglés puck se pronunciaría parecido a pac en español), pero Midway lo modificó a Pac-Man para el mercado estadounidense (y posteriormente otros mercados occidentales), ya que querían evitar que gente malintencionada alterara la palabra Puckpara que se leyera como fuck, que significa literalmente "follar" o "cojer" en inglés.

El protagonista del videojuego Pac-Man es un círculo amarillo al que le falta un sector por lo que parece tener boca. Aparece en laberintos donde debe comer puntos pequeños, puntos mayores y otros premios con forma de frutas y otros objetos. El objetivo del personaje es comer todos los puntos de la pantalla, momento en el que se pasa al siguiente nivel o pantalla. Sin embargo, cuatro fantasmas o monstruos, Shadow (Blinky), Speedy (Pinky), Bashful (Inky) y Pokey (Clyde), recorren el laberinto para intentar comerse a Pac-Man. Estos fantasmas son, respectivamente, rojo, rosa, azul claro y naranja. En el juego original (Puck-Man), los fantasmas se llamaban Akabei, Pinky, Aosuke y Guzuta. Los fantasmas no son iguales, así mientras Blinky es muy rápido, y tiene la habilidad de encontrarte en el escenario, Inky es muy lento y muchas veces evitará el encuentro con Pac-Man.

Hay cuatro puntos más grandes de lo normal situados cerca de las esquinas del laberinto, y que proporcionan a Pac-Man la habilidad temporal de comerse a los monstruos (todos ellos se vuelven azules mientras Pac-Man tiene esa habilidad). Después de haber sido tragados, los fantasmas se regeneran en "casa" (una caja situada en el centro del laberinto). El tiempo en que los monstruos permanecen vulnerables varía según la pantalla, pero tiende a decrecer a medida que progresa el juego, y al cabo de muchas pantallas los puntos especiales no tienen ningún efecto sobre los fantasmas, con la excepción del nivel 6 en el que el efecto dura unos segundos más que en el 5.

Hay unos descansos entre algunas pantallas (entre la 2 y la 3, 5 y 6, 9 y 10 y posteriormente cada cuatro pantallas) en que se ven escenas humorísticas sobre Pac-Man y los fantasmas.

Además de comer los puntos, Pac-Man puede obtener puntuación adicional si se come alguno de los objetos que aparecen dos veces por pantalla justo debajo de la caja en el centro del laberinto de donde salen los monstruos. El objeto cambia cada pantalla o dos, y su valor en puntos aumenta, de forma que dos cerezas (el premio de la primera pantalla) valen 100 puntos, mientras que el último objeto, la llave, vale 5.000.

El videojuego tiene exactamente 255 pantallas completamente jugables, siendo éste el mayor número que se puede expresar con ocho cifras en el sistema binario. Aunque, técnicamente, existe un nivel 256, si se llega a él la parte derecha de la pantalla aparece distorsionada con caracteres incongruentes y haciendo que el juego sea prácticamente injugable. Esto ocurre porque el contador de nivel (almacenado en un byte único) llega a 256 (cuando el máximo almacenable en un byte es 255, lo que produce un error de "overflow"). Entonces el programa trata de dibujar 256 frutas, lo que provoca la citada distorsión de la mitad derecha de la pantalla. Los entusiastas de Pac-Man se refieren a este nivel como el "Nivel Final", el "Nivel de la Pantalla Partida" (Split-Screen Level) o sencillamente como el final de Pac-Man.

Pac-Man.

En Pac-Man World se trata de que la familia de Pac-Man es raptada por diferentes monstruos. El papá de Pac-man es raptado por unos aliens, Pooka es raptado por un barco viviente, el perro Chomp Chomp es raptado por Anubis, el hijo de Pac-Man es raptado por un robot de la fábrica y Mrs Pac-Man es raptada por los fantasmas.

Luego se hizo un juego llamada Ms. Pac-Man, en donde varios decían que era la esposa de Pac-Man. El juego de Ms. Pac-Man también consiste en comerse puntos pequeños y puntos grandes dentro de un laberinto. La imagen de Ms. Pac-Man es igual a la de Pac-Man, también es un círculo con un sector faltante, solo que tiene un moño en la cabeza, un ojo cerrado y los labios pintados.

Inicialmente, los enemigos de Pac-Man eran referidos como monstruos en el gabinete arcade, pero pronto se convirtieron en fantasmas.

Los fantasmas están limitados por el laberinto de la misma manera que Pac-Man, pero por lo general se mueven ligeramente más rápido que el jugador, aunque más lento cuando se activan los puntos especiales de las esquinas y se ralentizan significativamente al pasar a través de los túneles a los lados del laberinto (Pac-Man pasa a través de estos túneles sin trabas). Pac-Man se ralentiza ligeramente mientras come puntos, permitiendo potencialmente a un fantasma perseguidor la captura.

Blinky, el fantasma rojo, aumenta su velocidad después de que un cierto número de puntos sean comidos (este número disminuye en niveles más altos). El acelerado Blinky es llamado extraoficialmente Cruise Elroy, aunque las opiniones difieren sobre los orígenes de este término.

Acontecimientos históricos

Carlos Daniel Borrego, Campeón Mundial de Pac-Man junto al conocido personaje.

El videojugador Billy Mitchell, en 1999 jugó por primera vez una partida perfecta de Pac-Man, entendiéndose como tal una partida en que el jugador debe completar los 255 niveles con la puntuación máxima sin ser capturado ni una sola vez. La puntuación máxima es de 3.333.360 puntos.

Sin embargo, en diciembre de 1982, un chico de ocho años llamado Jeffrey R. Yee recibió una carta del entonces presidente de los Estados Unidos Ronald Reagan en que le felicitaba por haber conseguido la plusmarca mundial de 6.131.940 puntos, una puntuación que sólo se puede conseguir si el jugador pasa por el nivel de la pantalla partida antes descrito. Se debate acaloradamente sobre si este hecho realmente tuvo lugar o no en los círculos de videojuegos desde entonces. Billy Mitchell ofreció 100.000 dólares al que pudiera completar (y demostrar que lo había hecho) el nivel de la pantalla partida antes del 1 de enero de 2000, sin embargo nadie pudo lograrlo.

El 5 de junio de 2007 se celebró, en la ciudad de Nueva York, el campeonato mundial de Pac-Man, donde el mexicano Carlos Daniel Borrego, se llevó a casa el torneo después de haber sido coronado y premiado por el mismísimo Toru Iwatani como el primer y único campeón mundial de Pac-Man. El campeonato fue promocionado por Bandai Namco y Microsoft; entre los premios se encontraban 100.000 Microsoft Points y una consola Xbox 360 basada en Pac-Man con el autógrafo del creador única en el mundo.

Pac-Man apareció en el cortometraje Pixels, con el papel de devorar las estaciones del metro de Nueva York.

COMENTARIO:

Mi niñez paso en algunos momentos al lado de pac-man y sus persecuciones a los fantasmas..entretenida con aquello que en su momento era la ultima tecnología y que se constituyo en un clasico indiscutible de los video juegos, quien sabe si juegos de hoy, logren tanta trascendencia e inmortalidad como Pac-man

FELICIDADES PAC-MAN QUE CUMPLAS MUUUCHOS AÑOS MAS!





DIGIMON XROS WARS- DIGIMON 6!! llega en julio!!!


Confirmado!!! la Toei tiene mas que listo todo para comenzar una nueva aventura digital que sin duda a los que somos fans de la saga de corazon, nos traera muy buenos recuerdos!

Luego de la amarga experiencia de "Digimon savers o data squad", parece que decidieron retomar el espiritu original que tanto amamos..con todo y googles incluidos!!!
Lo que mas llama la atencion probablemente es el regreso del diseño original! ( lloro de la emocion) pero tambien es curioso ver que en los carteles publicitarios solo aparece el protagonista y no otros niños acompañandolo...
Su compañero digimon es muy similiar a Guilmon, de digimon Tamers o 03 pero claro este, con una presentacion metalica.

El nombre del chico es kuodo taiki ( parecido a "Taichi" Tai..que era el lider original de digimon adventure), su diseño se parece mucho al de Daisuke ( davis) de digimon adventure zero Two, un chico de 13 años que tiene mucha energia y vivacidad como los lideres originales ( digo esto sacando a ese masaru Daimon, antipatico) el nombre de su digimon es Shoutumon
Una nueva etapa viene en Julio, que claro nos mantiene a todos los fans en la espectativa!
sera transmitida en Tv Asahi ESPEREN MAS NOTICIAS Y AHORA ES CUANDO LA AVENTURA DIGIEVOLUCIONA!!!
oficialmente el sitio abrio HOY


Con el topic que anuncia el lanzamiento oficial

SE ACABA MANGA DE FULL METAL ALCHEMIST!

Desde que salio el tomo 21, la autora de este secuela fantastica que ha sido FMA ( full metal alchemist), ha causado una expectativa increible y efectivamente con la BOOM que ha causado la segunda parte ha sido impresionante, provocando que la atencion de la comunidad otaku internacional este con sus pc con toda su capacidad para almacenar todo el manga y los nuevos episodios que van saliendo semana a semana, a continuacion un extracto de la noticia de: http://www.anmtvla.com/


El director de Fullmetal Alchemist: Brotherhood Yasuhiro Irie a confirmado a través de su twitter que el creador original de la serie la señora Hiromu Arakawa ya tiene planeado el final para el manga y que además el personal que tiene a cargo esta escribiendo el guion para adaptarlo al anime. Yasuhiro agrego que se sorprendió por la magnitud del capítulo final y que solo quedan dos meses para su finalización.

Hemos recibido el manga original de "Hagane" hasta el capítulo final en forma de guion grafico, y lo utilizaremos como la fuente para adaptar el final ya estamos realizando los guiones. Arakawa-san tiene una poderosa manera de trabajar. Estamos estupefactos por la cantidad de material que hay en el capítulo final. Habrá tanto llanto como risa, dos meses son los que quedan.

Yasuhiro Irie

Próximamente una nueva serie animada firmada por Manara y Celentano




Nota original: www.lastampa.it

traduccion: Ladyfiremon

NÁPOLES

Milo Manara en el Comicon, la exposición internacional del cómic y la animación en curso en Nápoles en los últimos días ha hablado sobre su nuevo proyecto. "Estoy preparando una nueva serie animada que contará con, diseñado por mí, Adriano Celentano. El autor explicó que el proyecto es la creación de Celentano se puso en contacto conmigo un poco "de hace meses, los temas serán los que estima a esta criatura y la ecología de un cierto poder de gestión".

serie, que debería ser más de veinte episodios, será en 3D, está diseñado por Manara y escrita por Vincenzo Cerami, mientras que la animación está dirigida por Enzo D'Alo. "Encontré el proyecto muy desafiante - explicó Manara - tanto para la relación con Celetano y Cerami, con quien yo había trabajado tanto para la aplicación en 3D. El cómic se basa la animación clásica y también de las tres dimensiones: después de una película como un avatar viene de un guión gráfico que no es muy detallado de dibujos animados, pero. "

Manara presentado a la napolitana edición del festival, la de Turín Qpress de su libro de 1975 "Un montón de bombas", una obra que el autor dedica la temporada de las matanzas en Italia. "Es un libro - dijo - que creo que se debe hacer la lectura en las escuelas, ya que ese período ha ayudado a cambiar la historia de nuestro país y un libro de historietas podría alentar a los jóvenes para saber."

El autor también ha hablado de su Veronese Trabajo para el cuarto episodio de la serie dedicada a los Borgia y escrita por Alejo Jodorowsky y confesó que, habiendo representado a varios personajes cómicos más, de Fellini a Valentino Rossi Celentano, que le gustaría un día dibujar "algunas personas - dijo - Conozco y aprecio, como De Gregori, Dalla, o Guccini Paolo Conte. "

Quien es este autor?

Fuente www.wikipedia.com

Milo Manara es el pseudónimo del historietista italiano Maurillo Manara (nacido enLuson (provincia de Bolzano) el 12 de septiembre de 1945), maestro indiscutible del cómic erótico,1 gracias a obras como "HP y Giuseppe Bergman" (1978), "El Click" (1984) y "El perfume invisible" (1986).

Su vocación inicial fue la de pintor. Tras intentar vivir de la pintura sin éxito, fue asistente del escultor español Miguel Ortiz Berrocal, en cuya biblioteca descubrió el mundo delcómic.2

Durante sus estudios de arquitectura en la Universidad de Venecia, en 1968 lanza su primer cómic, Genius, una combinación de género negro y erotismo publicada en formato de bolsillo. En 1972 dibuja la serie Jolanda de Almaviva, con guión de Francesco Rubino, y paralelamente realiza carteles y otros trabajos gráficos para agrupaciones políticas. Fruto de su concienciación social en esa época son sus diversos cómics con fuerte mensaje político, como Alessio il Borghese, Telerompo y Strategia della Tensione (para el partido socialista italiano), todos con guión de Sileverio Pisù. Con el mismo guionista realiza en 1976 El Rey Mono, adaptación de una leyenda folclórica china, aparecida en la revista Alter. Para el semanario juvenil Corriere dei Ragazzi ilustra La parola alla giuria(guión de Mino Milani) y para el editor francés Larousse elabora varios episodios de sus colecciones L´histoire en bandes dessinées y La découverte du monde. Participa en la colección Un hombre, una aventura con el álbum El monje del Tíbet (guión de Alfredo Castelli).

En 1979 aparece en la revista À Suivre su primera obra como único autor, H.P., primera entrega de Las aventuras de Giuseppe Bergman, en la que rinde homenaje a Hugo Pratt. Con este último como guionista tendría ocasión de colaborar en 1983 con "Verano Indio" y nuevamente tiempo después con El gaucho. Además de hacer vivir a Giuseppe Bergman nuevas hazañas en los álbumes Tal vez soñar,Aventuras africanas y Camino oculto, 1983 presencia asimismo el debut de su obra más célebre, El Click, que lo encumbrará como uno de los grandes autores de cómic erótico y conocerá hasta cuatro continuaciones, además de ser adaptada al teatro y al cine de imagen real. Dentro del mismo género, Manara lanza sucesivamente El perfume del invisible —del que existe una secuela, Desnuda por la ciudad, y una adaptación animada—, Cámara indiscreta, Gulliveriana, Kamasutra, La metamorfosis de Lucio, El arte del azote, Cita fataly WWW. En una línea más satírica, Revolución (2000) es una crítica a los poderes de las cadenas televisivas. Recientemente ha vuelto al erotismo, combinándolo con la ciencia ficción, en Piranesi: el planeta prisión.

Manara ha colaborado también con Federico Fellini, para el que realizó carteles de algunas de sus películas y la versión en historieta de dos guiones suyos que no llegó a llevar al cine, Viaje a Tulum y El viaje de G. Mastorna. Para el también cineasta Pedro Almodóvarilustra su novela Fuego en las entrañas. En tiempos recientes se ha consagrado preferentemente a la ilustración y la publicidad, además de realizar cómics para soporte digital y de diseñar los personajes para el largometraje de animación francés La légende de Parva.

Ines Sanchez de Revuelta, Tele-Club y su vigencia en la televisión costarricense

Verdaderamente si tuviese que recordar la primera vez que vi Tele-club, seria difícil pero era una niña y mi abuela querida ( que en paz descanse), lo veía en las tardes en las épocas en las que existía canal 2.


Pero que sabemos de esta señora que parece tener el don de ser inmortal no colo como persona si no también con su programa que ha llegado a los hogares costarricenses desde hace mas de 25 años?

Encontrar información de Doña Ines Sanchez de Revuelta, es difícil, pero escudriñando el vasto mundo del internet me tope con una entrevista que se le realizo por parte del periodico "la prensa libre". ( comentarios numerados, Ladyfiremon)

Con el paso de cuatro décadas

Mucha agua ha corrido desde que en 1963 una mujer emprendedora se fijó que en la televisión nacional hacía falta un espacio para la familia. Hoy ella conserva muchas de las cosas de sus inicios pero también ha dejado atrás otras más.

“Atrás creo que he dejado solo los recuerdos de momentos muy agradables hasta momentos muy difíciles. Como todas las personas en el mundo tenemos nuestros días buenos y nuestros difíciles, así como los contratiempos de la vida, pero hemos salido adelante. Además de algunos compañeros que han fallecido”, agregó esta dama.

En la mente de la conductora también revoletean muchas anécdotas de situaciones, cómicas y hasta de momentos impactantes.

“Una muchacha, terminando el programa, llamó por teléfono al padre que se encargaba de atender a las personas agredidas en el hospital México, y le dijo que ella se iba a suicidar, pero encendió el televisor para sentirse acompañada y nos escuchó hablando. Ella decidió esperar y llamar. Estaba embarazada y sus padres le habían dicho que al regresar no querían verla en la casa. Después de un tiempo ella llamó para decir que su hija ya caminaba por las calles de San José.”
Una anécdota cómica que recuerda fue cuando una señora llamó porque había encontrado a su nieto con un cuchillo, rompiendo el televisor por detrás, pues le dijo que le daba pena ver a Sánchez encerrada ahí.

En el programa se cuenta con una sección con la Escuela Centroamericana de Ganadería y hace
cuatro años el veterinario llevó un tepezcuintle de color oscuro, el cual puso en su pantalón y como era oscuro, Sánchez quiso ponerle un cartón para que se viera. “Cuando metí la mano el animal me mordió y como estaba empezando la sección pasé chorreando sangre con la mano atrás, me dieron 13 puntadas. Yo salía esa noche para el velorio de la cantante Celia Cruz , así me fui.”

Comentario 1: pues claro que las anécdotas acumuladas con los años, han formado el carácter de Doña Ines no solo como comunicadora, sino como mujer, en un país que la recibió como hija suya.

Momentos

En los últimos años haber tenido el infarto es su momento más difícil, pero en su vida fue dejar atrás su Cuba natal.

“Ha sido muy difícil. Nunca he regresado, me gustaría regresar, pero yo salí por una razón y la razón esta ahí todavía. Una vez soñé que me tenía que ir de Costa Rica y me desperté asustada.”
En Cuba Inés ya no tiene familia. Todos partieron hacia rumbos distintos. En Costa Rica ella se considera una bruja, pues vive en Escazú y es fiel seguidora del equipo hechicero.

Sánchez está casada desde hace varios años, tiene tres hijos y cuatro nietos, ninguno se dedica a la televisión.

“Cada uno de mis hijos ha tenido su profesión, se ha ido con lo suyo. Tengo dos nietos médicos y uno abogado, ¡es importante tener un médico y un abogado en la familia!”, dijo entre risas Sánchez.

Los momentos fuera de casa y de la televisión le gusta compartirlos con sus familiares en la playa o en el campo. Eso sí, no se considera una compradora compulsiva, pero sí una visitante de las tiendas.

“Pero siempre donde no haya mucha gente. Me encanta andar de tiendas.”

Retiro lejano

Por la mente de esta mujer no pasa todavía el tema del retiro, pues considera que no puede vivir alejada de lo que más le gusta. Ella no tiene en la mira alguien que la sustituya.

“Solo Dios sabe cuándo me voy a retirar. Cada uno de mis colaboradores tiene su especialidad, no tengo a nadie a quien dejar.”
Inés Sánchez llegó a Costa Rica en 1961, además de Teleclub participó por 25 años en el espacio “Las estrellas se reúnen”, junto a Santiago Ferrando, programa del cual guarda muchos recuerdos. Con tanta experiencia las ofertas en el extranjero no le faltaron.

“Con Teleclub pasé por casi todos los canales de la televisión que pertenecen a Repretel. El año pasado recibí una oferta tentadora, pero creo que tengo mucho que hacer.”

comentario 2: bueno ya consolidada, doña Ines incansable, morira haciendo television, muy lejos de quedarse en casa, aprendiendo junto a sus invitados y sus televidentes.

Escritora

Una de las facetas desconocidas de Inés para muchos es la de escritora.

Esta talentosa mujer está escribiendo un libro que por sus muchas ocupaciones lo ha estado posponiendo para después. El libro lleva el título de dos cosas que ella siempre quiso tener y no pudo, un caballo y un columpio. Esta publicación tendría muchas anécdotas.

“Uno siempre sueña, pero los sueños son siempre eso, uno tiene que ir a la realidad y dentro de la realidad tratar de hacer lo mejor posible. A mí me gustaría haber tenido un caballo y un columpio, de hecho empecé a escribir un libro que se llama así: ‘Quisiera tener un caballo y un columpio’. Es curioso, una vez lo dije en televisión y un señor me llamó para ofrecerme uno, pero... ¿dónde lo voy a tener? El columpio es del tipo de los cubanos, de los que tienen un asiento adelante de otro”.

Entre las personas que le hubiera gustado conocer están Ronald Reagan y la Madre Teresa de Calcuta.

De todas las entrevistas que ha realizado hay una que recuerda con más cariño, que fue la que le hizo al cantante Nelson Ned cuando estaba en “Las estrellas se reúnen”.

“Me impactó mucho, Ned es una buena persona. Es más, el propio Ferrando dejó una huella, lo recuerdo mucho.”

Comentario 3 y final: pocos programas de la television nacional han sobrevivido a la masacre de la globalizacion, a los cambios, pero TELE-CLUB ha sabido sobrevivir, no solo por su vigencia para contribuir con la formacion de los costarricenses, sino por el personaje de Doña Ines, que sabe bien como hablarle " a sus ticos" AHORA EN CANAL 13!!

Noticias Otaku en Italia


Por primera vez en Europa muestran a los héroes de Manga y Anime

Nota original:www.lastampa.it seccion Fumetti e cartoon
traduccion y comentario: Ladyfiremon


ROMA

Está viniendo en Europa "Japón Anime Live", el espectáculo de los héroes de Manga y Anime, por primera vez salen de Japón. La producción de las empresas más importantes y la edición japonesa del género ("Aniplex", "Toei Animation", "Sunrise", "Pierrot", "TV Tokyo" y "Shueisha) han decidido trabajar juntos y crear un evento único en historia de la animación japonesa.

El recorrido será en Italia en noviembre próximo: de 6 a Mediolanum Forum de Milán, a continuación, pasó 11 en el Foro de Mandela en Florencia y, finalmente, del 13 al Palalottomatica de Roma.

"Japón Anime Live" es el primer funcionario show en vivo "Made in Japan" en el mismo escenario que combina el más "famoso" personajes en el anime y el manga mundo, en un espectáculo sin precedentes. Es una mezcla de los episodios especiales proyectados en una pantalla gigante y hablado en directo. Lucha, acción, efectos escénicos. Música en vivo (con músicos japoneses) para cantar canciones originales con la serie de la televisión pública. Dos horas y un programa de media, dividida en cinco capítulos, cada uno dedicado a una serie de Anime: Naruto Shippuden, Fullmetal Alchemist Brotherhood, Bleach, One Piece el'evergreen Gundam de la serie.

Los capítulos están diseñados como episodios especiales de la serie de televisión con animaciones especialmente recreado para el espectáculo y que contiene aspectos escondidos y detalles de historias inéditas.
La gira europea hará su debut en París, se han abierto para la preventa.

www.japananimelive.com

Comentario: y bueno realmente privilegiados los paises europeos, el evento se esta organizando con gran anticipacion es la primera vez que se organiza algo parecido en occidente, no solo Italia estara visitado por "animelive" Alemania y Francia seran tambien sedes de esta enorme convocatoria a todos los otakus de Europa..asi que ya saben anotado para fines de año!

ya pueden comprar sus entradas en la web oficial...donde veran el trailer promocional, y para mi el mayor atractivo es la parte de Gundam-series!!!!


Noticias para la comunidad otaku de Costa Rica: mas del Cosparty 2010


SALUDOS GENTE..MAS NOTICIAS SOBRE EL COSPARTY QUE NOS HA TENIDO PENDIENTES POR LOS CAMBIOS DE FECHAS Y ACTIVIDADES!

1. Que hago con mi entrada si ya la compre? (Con respecto al cambio de fecha.

R/ Ahora que el evento se realizará el domingo 6 de junio, las entradas serán exactamente las mismas, no se preocupen en lo más mínimo, de hecho aun quedan unas cuantas entradas de preventa en Ciudad Manga Mall San Pedro y Real Cariari, en Avalon, Mundo Alternativo (Plazavenida) y en Hobbie Center.

2. Ahora que el evento se paso al domingo 6 de junio, las fechas de inscripciones también cambiaran?

R/ Claro que cambiaran para que todos puedan inscribirse a los concursos que más les interese, por ejemplo, la fecha de cierre de inscripción de Cosplay, Karaoke y Coreografías se cambio al viernes 28 de mayo y la del concurso de dibujo al mismo viernes pero a las 7pm en la tienda de Ciudad Manga del Mall San Pedro.

Aparte de esto queremos pedirles que inviten a esta actividad por medio del Facebook a todo el que gusten, queremos que este sea un evento repleto de fiebres de la cultura pop japonesa!!

Muchas gracias por la atención, los veo en el Cosparty 2010!!

nella vostra lingua-in your language-あなたの言語

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Parlare un po 'come il blog è nato

Parlare un po 'come il blog è nato
De una manera bastante curiosa, este blog nace a base de una experiencia inicialmente "negativa", como una forma de canalizar la multiplicidad de ideas que pasaban por mi cabeza en aquel momento, con un color opaco, gracias al paso del tiempo y las reflexiones, el aspecto del sitio fue evolucionado, hasta convertirse en un lugar con variedad de temas que ha sido dichosamente bastante visitado, casi un año despues el BLACK STAGE, es un blog que permite una libre expresion, el aprendizaje de cuestiones de corte politico,filosofico,popular, cotidiano y claro de Anime y manga. Probando con efectividad que, la perspectiva de las experiencias personales valoradas como " poco beneficiosas" pueden lograr grandisimos resultados, gracias a la determinacion de nuestra mente y corazon. ( en la imagen Julio Verne en "De la tierra a la Luna")

Dirvi chi sono?

Dirvi chi sono?
Estudiante de filosofia..que ha encontrado en la busqueda de respuestas, amigos y experiencias valiosas, Estudiante de Historia, donde adoro estar entre el olor de documentos antiguos, libros, y reliquias del pasado,Trabajando en Starbucks, lugar en el que aprendi mucho sobre la vida,donde siempre soñe estar y ahora soy barista!,amante de la bateria,dibujar,escribir y tomar mucho cafe, Fan indiscutible e incansable de Laura Pausini, Otaku hasta la muerte, el anime y el manga son muy importantes para mi, me fascina el super sentai! apasionada de la cultura italiana..sencillamente una persona tranquila que a entendido que la vida es para disfrutar lo esencial de ella, les comparto un poco de mi en este refugio que he creado. -Ladyfiremon-

Ascolta, le nostre frequenze

cobarde o valiente...

cobarde o valiente...
Que nos hace ser cobardes..temblar? o mostrar debilidad..y que es ser debil? ser incapaz de contener una lagrima o un sentimiento, NO, cobarde es aquel quien se traiciona asi mismo ignorando sus verdaderos sentimientos diciendo y haciendo una cosa cuando siente otra, huir de la verdad y hablar con mentiras, dejar de luchar por que piensa que todo va a ser igual siempre..y no esforzarse por nada ESO ES SER COBARDE..valiente quien se atreve a decir las cosas tal y como son, aunque luego venga dolor, valiente el que lucho hasta el final y salio herido pero con la frente en alto quien puede seguir su vida sin el "y si lo hubiera hecho" SEAN FIELES A USTEDES MISMOS HASTA EL FINAL SEAN DE LOS VALIENTES! "Ladyfiremon"

l'ora

Heredia, Ciudad de las Flores, mi amada cuidad natal

Heredia, Ciudad de las Flores, mi amada cuidad natal
Heredia es una ciudad en Costa Rica ubicada a unos 10 km al noroeste San José. Es la capital del cantón y de la provincia del mismo nombre. Fue capital de Costa Rica de 1835 a 1838.

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la mia scuola! 1888

la mia scuola! 1888
El Colegio Superior de Señoritas fundado en el año 1888, corresponde a las primeras edificaciones del Estado, levantado para estructurar un plan de enseñanza superior que marcó el inicio de la preparación de la mujer costarricense y que ha llevado a cabo plenamente. En tantos años de labor ha preparado intelectuales de gran valía en nuestro medio, siendo el colegio modelo principal de épocas posteriores en la enseñanza. Es un edificio de gran valor arquitectónico en nuestro país de tipo renacentista perteneciendo al grupo de edificios monumentales, como son el Teatro Nacional, la Catedral Metropolitana, el Palacio Arzobispal; estilo que marcó toda una época en la construcción costarricense de finales del siglo XIX Su fachada es de orden dórico, con un orden superpuesto corintio ejecutado en piedra, cuya fachada está perfectamente balanceada, tanto sus ejes verticales como horizontales, elementos clásicos en el renacimiento.(orgullosamente egresada)

Cerca nel blog

Caminante HAY MUCHOS CAMINOS

Caminante HAY MUCHOS CAMINOS
he caminado por las calles persiguiendo el viento,sintiendo el peso de la inutilidad yo me he dicho tu veras (Baglioni) cancion de Laura Pausini

Minori dice esta semana:

Minori dice esta semana:
"Las grandes pasiones, se convierten en sueños y locos y estos en corazones valientes en épicos logros"

Good Smile Company

Good Smile Company
Si bien la competencia es grande, la calidad con la que compiten es de niveles astronomicos, saben bien como somos los otakus y nos brindan cada vez mas variedad, visita la Web de esta compañia..y observa todo su catalogo de productos desde el 2005 ( Haz click en la image de Cannan-chibi)

FIGMA (linea de figuras de anime exclusivas para coleccionistas)

FIGMA (linea de figuras de anime exclusivas para coleccionistas)
La linea de Figuras FIGMA, se destaca entre otras empresas de figuras de coleccion de animes y juegos japoneses, por resaltar detalles en sus figuras, asi mismo, por incluir partes cambiables para la figura, dandole un caracter mas personalisado al acabado, incluyendo cambio de rostro, para acercar mas a la figura a la personalidad del personaje ( incluye tambien objetos que puedan darle un "toque especial, como por ejemplo el "pan de melon" de Shana en Shakugan no shana), y lo mas destacado quizas es la articulacion de la figura que permite colocarla en distintas posiciones, convirtiendola en todo un atractivo para todo coleccionista (visite la pagina de FIGMA, donde cada mes tienen nuevos lanzamientos)

Revoltech figures

Revoltech figures
Estas figuras, articuladas como las FIGMA tratan de brindar una diferencia con su competidora mas cercana, aunque en el acabado las FIGMA son superiores, estas, brindan una variedad de figuras q abarcan animes un poco mas antiguos que las FIGMA ( haz click en la imagen de MATSUURA KEN, y entra a ver el catalogo)

New type Japan

New type Japan
( portada de Julio) ( Haz Click y entra a la pagina oficial)

Video del Mese: Psycho-Pass 2

WEB CLAP ( Tienda de anime online)

Lo que estoy leyendo..^_^ : Starbucks la Formula del Exito

Lo que estoy leyendo..^_^ : Starbucks la Formula del Exito
Sin duda Starbucks es una marca que llama la atencion donde quiera que se mencione...que es lo que la hace tan especial? sus bebidas? su gama de merchandising? es mas que eso...es la creacion de un vinculo con los partners y los clientes por medio de las conexiones humanas, recomendado para quien quiera ver el "detras de camaras" de una de las marcas mas iconicas del mundo

Que anime toy viendo? Plastic Memories

Que anime toy viendo? Plastic Memories
en una ciudad en un futuro cercano, en el que los seres humanos viven junto a los androides que se ven exactamente como los humanos y tienen la emoción humana y la memoria. EFS Corp, la empresa líder de producción androide, ha introducido el Giftia, un nuevo modelo de androide con las cualidades más parecidos a los humanos de cualquier modelo. La vida útil de un Giftia es 81.920 horas (aproximadamente nueve años y cuatro meses), y si pasan su fecha de caducidad, que provoca la desintegración de la personalidad, pérdida de la memoria y los brotes de violencia. Como resultado, los empleados de la Terminal Service (responsables de la recuperación de los androides que están cerca de llegar al final de su vida útil y borrar la memoria de los androides ") deben ir a la dueña de la Giftia y recogerlo. Los asignados a la obra Terminal Service en equipos formados por un humano (llamado un "observador") y un Giftia (llamado un "tirador"). La historia sigue protagonista Tsukasa Mizugaki y una Isla Giftia llamado, tanto de los cuales trabajan en la Terminal de servicio Nº 1 oficina de EFS Corp.

Novela buena que ver..( claro solo brasileñas)

Novela buena que ver..( claro solo brasileñas)
Lado a Lado cuenta la historia de dos mujeres que evolucionan, en un momento de grandes transformaciones políticas y sociales en el Río de Janeiro del principio del siglo XX. Con una sobria escenografía de Río antiguo, donde se destaca la influencia de la Belle Époque, la novela muestra dos mundos: el de lujo y sencillez, el del progreso y preconcepto. ( haz click en la imagen y entra al sitio oficial de Globo tv internacional)

Le vite che hanno cambiato il mondo

Le vite che hanno cambiato il mondo
Personas que por multiples razones, llegaron a cambiar no solo su contexto, sino tambien el rumbo de la historia de su pais y el Mundo, quienes han sido protagonistas activos de la historia..por que tu escuela tiene nombre de algun presidente o por que la avenida de tu ciudad es nombrada de cierta forma..es importante el saber quienes eran! ( visite la pagina de the Biography channel haciendo click en la imagen de Leonardo da vinci..sabes quien es?)

Un giorno gradice oggi nella storia!

Un giorno gradice oggi nella storia!
QUE PASO HOY? nuestro mundo es producto de grandes acontecimientos y personajes dale un vistazo (haga click en la imagen y visite el sitio de the history channel)

Editorial NOWTILUS

Editorial NOWTILUS
El Black Stage, se enorgullece en recomendar esta editorial tanto para los academicos interesados en ampliar su biblioteca de historia, como a aquellos quienes deseen enriquecer sus conocimientos en distintas tematicas que nos ofrece esta editorial española: novela historica,historia incognita, breve historia, investigacion abierta y mucho mas ( visite la pagina de la editorial donde podra tambien comprar on-line haciendo click sobre al imagen) ESTE MES: "Guerreros Aztecas"Un extraordinario y riguroso recorrido por la fabulosa historia del ejército azteca, unos de los más famosos y poderosos del mundo precolombino. Las armas y técnicas de combate de los antiguos guerreros mexicanos, los diferentes tipos de guerras y principales batallas y el innovador uso de artes marciales de lucha.

Expresate!

Expresate!
Lo que piensas es importante y sobretodo el tener un razonamiento independiente de "la masa" atrevete a decir lo que piensas de todos los temas que te rodean!

Mis Lectores

Mangas alternativos

Mangas alternativos
Para lectores diferentes, la editorial East press japonesa, publica Mangas sobre libros de interes politico tales comoEl capital de Carlos Marx; La guera y la paz de Tolstoy; La divina comedia de Dante; El principe de Nicolas Machiavello y Así habló Zarathustra de Nietzche, una forma de ver la historia ( Haga Click y revise la pagina)

Personaje del mes: Takeo Gouda

Personaje del mes: Takeo Gouda
Takeo es un chico, que se ha visto envuelto en burlas por su enorme tamaño, sin embargo no hay ser mas sensible que el. Su mejor amigo Suna es el tipico Bishounen,del que todas las chicas estan enamoradas, por lo que Takeo no pasa a ser mas que un "tipo gigante" sin posibilidad de saber que es el amor, Yamato un linda y delicada chica es salvada por el, en un tren y se enamoran inmediatamente. El valor de ver mas alla de las apariencias, un amor puro y lleno de respeto, van a darle vida a la serie. Es admirable que aun en el mundo en el que vivimos aun exista gente con corazon tan bueno como Takeo, quien nos demuestra que ser valiente no quiere decir fuerza fisica, si no un corazon puro, no te pierdas ORE MONOGATARI! ( en emisión)

La coltura del caffè

La coltura del caffè
Las conversaciones alrededor de una taza de cafe, ya sea frio o caliente ha constituido un fenomeno cultural de cual muchos no se han percatado, desde la aristocracia, hasta el campesino mas humilde, encuentra un ambiente agradable, gracias a esta bebida, para los amantes del cafe en sus distintas formas, aqui hay un espacio para expresarse, comparte tu amor por el cafe!.haz click y lee sobre el cafe en Costa Rica y cuentanos como es en tu pais!

Italia, tierra de contrastes, veamosla!

Italia, tierra de contrastes, veamosla!
una historia impresionante, idioma bello, comidas deliciosas y pais de grandes artistas..conoce mas sobre Italia haga click y visite el sitio especializado de Italia

Italia in coure!!! forza azurra!!

Italia in coure!!! forza azurra!!
La bandera italiana nació en dos épocas. Al inicio de la denominación napoleónica y a fines del 700. Milán tuvo el privilegio de verla por primera vez en Noviembre de 1796. Fue el mismo Napoleón quien entregó un estandarte con los colores blanco (al centro), rojo (derecho) y verde (izquierdo), a un cuerpo de voluntarios de la Legión Lombarda, 3.500 soldados que más tarde se incorporarían a la Armada Francesa.

Italia-kun recomienda

Italia-kun recomienda
Gastronomia de su Pais: Fiore Sardo, El nombre significa «flor de Cerdeña». También se le llama «Fioretto Sardo». Es un queso tradicional que se elaboraba antes de la introducción en la isla de Cerdeña la técnica del pecorino romano en el siglo XIX. Aparece mencionado en el Rifiorimento della Sardegna nel miglioramento della sua agricoltura (1776), así como en el Voyage en Sardaigne (1826),Se elabora según los métodos tradicionales y de manera artesanal, con leche de oveja. Los quesos frescos se ahúman ligeramente y se frotan con aceite de oliva; después, se les deja madurar durante un periodo de 3 a 6 meses. La producción anual se sitúa en torno a las 1.000 toneladas, Es un queso que tiene forma de cilindro o de rueda, o bien dos secciones cónicas unidas por la base más grande. La corteza es natural, de color amarillo dorado que llega al marrón oscuro si tiene más de seis meses. Su textura es dura y granulosa, desmigajándose fácilmente. La pasta tiene color amarillento. Emana un olor agrio y húmedo. El sabor es dulce, pero con un toque salado y una insinuación de fruta. Cuando está fresco se usa como queso de mesa. Cuando está maduro puede rallarse para dar más sabor a la pasta que lo que le daría un parmesano o un grana padano.

Una singola voce, qui il vostro saluto!

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